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楼主: gzfs

7#
发表于 2014-9-19 23:28:19 | 只看该作者
我自己不会设计线路,故对能设计的人都很佩服,不管是DlY者还是专业的。无独有偶,近来在英文的DlY的网站多看点。我看到国外玩家也是对这问题有着很多讨论。

http://www.diyaudio.com/forums/l ... s-measurements.html

这个帖达1500多页,可以想象对这个问题的关心人数众多。这里我引用John Curl(一位著名的电子工程师,他涉及了很多产品的设计)在这帖中的一些丶言论供大家参考。

DVV, right on! That is how I design. First the engineering, then the measurements, then the listening, AND if there is a 'problem' to attempt to fix it.

我设计的过程是这样的,先设计,然后测量,再听。有问题再试图解决。

I do not get very concerned about engineers, who only engineer, and not trust their ears. It is the audio engineers (the relatively few) who are both good design engineers and take listening seriously. They are my competition, not the average designers.

我并不太顾虑一些工程师,他们只是工程师,并不相信自己的耳朵。只是那些(相对较少)具备高的设计能力的并重视听感的工程师才是我的竞争对手。他们不是一般的工程师。

Of course it is both engineering and art.
Rayma and Nigel are right on as to the reality of successful audio design engineering.

音响当然是工程和艺术的结合。


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还是有明白人的...  发表于 2014-9-20 06:06

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6#
发表于 2014-9-20 01:14:35 | 只看该作者
回复 嘀咕 的帖子


    抱歉,或许我没有看仔细。请给个连接

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5#
发表于 2014-9-20 00:44:28 | 只看该作者
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4#
发表于 2014-9-20 02:32:04 | 只看该作者
回复 rock 的帖子

版主可否挑战?
   

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想挑战什么..?  发表于 2014-9-20 05:55

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3#
发表于 2014-9-20 08:51:54 | 只看该作者
测试器材是必要的手段,如何理解测试结果与听感的关系是设计师决定个性的重要因素,测试的手段越来越细,很多时候可以给实际听感一个很好佐证。这两者并不矛盾,如何理解反而是更重要,比如最简单的频响曲线,如果调整出来的音箱曲线是一味的追求平直,尤其在大口径的音箱系统里,最后的听感会偏瘦,这时候我们在曲线调整上超低频段往往比高频段高出6个分贝,以达到一个听感舒适的频响曲线。
    球顶高音与号角高音的理解就更考设计者的水平,所以在专业音响的行业里有个职业叫系统工程师。高水平的系统工程师对知名设备都很有经验,通过测试手段,使用音频处理设备去平衡实际系统的缺失。

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2#
发表于 2014-9-19 02:14:50 | 只看该作者
本帖最后由 常在 于 2014-9-19 02:22 编辑

叫人收皮可能冇品,今天涂伯同我上了一堂课,有道理啊!当年骂干烧张被封lD,自文兄安慰我,可以看不能讲,痛心啊,今天我大大声讲封我丨D是错的。

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要实事求是...当年封ID是你违规了.  发表于 2014-9-19 07:40

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1#
发表于 2014-9-20 10:15:45 | 只看该作者
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