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楼主: 自文

253#
发表于 2016-4-16 08:37:22 | 只看该作者
circle 发表于 2016-4-15 10:27
混响
一个音质良好的音乐厅其混响时间及频率特性具有不同类型音乐所要求的最佳值、背景噪声水平很低,因 ...

混响时间应该如何取決决定于你对声音理解的正确与否,把它看成与音响系统重播环境相关的人就会认为音响系统是个大乐器去折腾房子,而看成它存在于唱片中的人就会努力去调整好音响重播系统。音乐厅里乐器表演声音好坏取决于表演者与混响时间,立体声唱片重播系统声音好坏取决于声音的位置,这是两种完全不同的东西,但很多人会生搬硬套。

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254#
发表于 2016-4-16 19:36:48 | 只看该作者
有道理。现场有视觉辅助,对乐器定位相对要求不高。

点评

实际上现场的定位远没HIFI系统的针尖定位来得锐利..  发表于 2016-4-16 20:08

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255#
发表于 2016-4-16 20:44:00 | 只看该作者
本帖最后由 小舞台 于 2016-4-16 21:11 编辑

    看过不少玩投影朋友播放新年音乐会之类视频,尽管音效未必胜过其纯音乐系统,但音乐感染力好像都不错,可能是有视觉辅助容易理解与投入。
    就算没有中置音箱,音像定位都感觉定在屏幕上正在演奏的乐手位置,但闭上眼睛不看屏幕其音像定位又回到纯音响模拟的那个位置,不知常玩投影的朋友是否这样感受。
    这可能就是大脑的功能,将视觉与听觉等感官统一到大脑作出的感知。

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256#
发表于 2016-4-16 21:40:38 | 只看该作者
好的现场录音只要系统调整到位是可以做到声象与视象一致,“   这可能就是大脑的功能,将视觉与听觉等感官统一到大脑作出的感知。”这样的怀疑不可取,声音的立体状态记录完全可以展现这一切。

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257#
发表于 2016-4-17 01:20:39 | 只看该作者
本帖最后由 yangshr-y 于 2016-4-17 01:25 编辑

玩线阵的飘过,估计江兄应该知道我点解对号角不感冒的原因,但不是抵毁号角,那是个人选择,另外更正下江兄,点音源高频损耗是倍程的几何级-3db,线音源才是数量级的-3db

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258#
发表于 2016-4-17 08:59:00 | 只看该作者
玩线阵听音面积可不小呀!

点评

70多平方吧  发表于 2016-4-17 13:42

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259#
发表于 2016-4-17 09:46:47 | 只看该作者
yangshr-y 发表于 2016-4-15 14:40
看了,这喇叭确是pa用的,睇曲线,高低频不怎样,功能上还是强调大声压,大单元的分割震动别痴心妄想高 ...

这箱子一个1寸的压缩头,4个5寸的中音,2个12寸的低音。都知道分割震动对失真的影响,老外也不傻的。

点评

这种东西都是为了大声压下的应用,玩HIFI就没什么参考性  发表于 2016-4-17 13:45

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260#
发表于 2016-4-17 11:24:47 | 只看该作者
这个配置的箱子分割振动可能性没有吧?除非分频点选择错了!

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261#
发表于 2016-4-17 12:00:56 | 只看该作者
本帖最后由 小舞台 于 2016-4-17 15:26 编辑

   
我说的是(点声源距离每增加一倍衰减6dB),以及(2倍声源叠加增加3dB)。说的是两样东西。Y兄请看清楚。

看来要上网查查学习一下,补补脑。

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262#
发表于 2016-4-17 21:12:36 | 只看该作者
本帖最后由 小舞台 于 2016-4-17 21:31 编辑
circle 发表于 2016-4-16 08:37
立体声唱片重播系统声音好坏取决于声音的位置
好的现场录音只要系统调整到位是可以做到声象与视象一致 ...


    之前讲过音乐厅现场以及唱片录音的一些声音特点,若轮到探讨小空间音响重播,就一定绕不开立体声这个重要环节。
    想起circle网友经常提到立体声这个有意义的概念,不如先由circle网友发表一下高见如何。也希望他讲清楚了,我就不需要补充,可以继续探讨小空间音响重播的其他环节。

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263#
发表于 2016-4-17 22:52:56 | 只看该作者

    我意思是说立体声概念对于音响重播是比较重要且绕不开的环节,也很欣赏circle网友不遗余力的讲述相关知识,看看你还有无补充,要不我也对相关话题谈谈浅见如何?

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264#
发表于 2016-4-18 00:52:39 | 只看该作者
yangshr-y 发表于 2016-4-17 01:20
玩线阵的飘过,估计江兄应该知道我点解对号角不感冒的原因,但不是抵毁号角,那是个人选择,另外更正下江兄 ...

我个人也喜欢线阵,从分频来说,也不赞同数字分频。不如你也把你的系统也拿出大家交流交流?

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