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1#
发表于 2012-4-18 12:11:14 | 只看该作者
现实生活中的声音都是立体声
牛仔 发表于 2012-4-18 11:58


不赞同...

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2#
发表于 2012-4-18 12:15:45 | 只看该作者
不赞同...
rock 发表于 2012-4-18 12:11

r版可能没看过立体声定义

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3#
发表于 2012-4-18 12:19:15 | 只看该作者
r版可能没看过立体声定义
牛仔 发表于 2012-4-18 12:15

几维立体声?

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4#
发表于 2012-4-18 12:26:49 | 只看该作者
立体声的概念是一个几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力。尤其是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都是立体声。
当我们直接听到这些立体空间中的声音时,除了能感受到声音的强度、音调和音色外,还能感受到它们的方位和层次。这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音,称为自然界中的立体声。
如果从记录到重放整个系统能够在一定程度上恢复原发生的空间感(不可能完全恢复),那么,这种具有一定程度的方位层次等空间分布特性的重放声,称为音响技术中的立体声。

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5#
发表于 2012-4-18 12:43:47 | 只看该作者
本帖最后由 中庸无为 于 2012-4-18 12:48 编辑

狭义的立体声就是指两声道声音重播,两个声道的理想设计是两个相位特性优良的点声源,通过他们来模拟多个点声源的发音,因此现场跟录音最大的差别之一就是“群感”。为了解决群感的问题,其实早期立体声录音的后期监听是用三只喇叭的,就是增加一只中置喇叭以解决中间位置的“群感”覆盖问题,这方面的知识可以参考一下水星公司有关的录音资料。现在的阿比路录音室监听从照片上来看,用的还是三轨三喇叭监听。

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6#
发表于 2012-4-18 11:58:02 | 只看该作者
点声源是指由某点发出的声音。这和单声道完全是两个不同的东西,不可混为一谈。再强调一下,现实中的声音即 ...
Jwang 发表于 2012-4-18 11:54

现实生活中的声音都是立体声

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7#
发表于 2012-4-18 13:02:48 | 只看该作者
几维立体声?
中庸无为 发表于 2012-4-18 12:19

几维已不重要了,关键是看笑话的“料”又少了

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8#
发表于 2012-4-18 13:00:11 | 只看该作者
狭义的立体声就是指两声道声音重播,两个声道的理想设计是两个相位特性优良的点声源,通过他们来模拟多个点 ...
中庸无为 发表于 2012-4-18 12:43

中庸兄还在为达不到目的找理由啊


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9#
发表于 2012-4-18 13:02:18 | 只看该作者
认知有限,认知有限。

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10#
发表于 2012-4-18 11:54:01 | 只看该作者
这种单声道理论用在立体声不合适
牛仔 发表于 2012-4-18 11:46

点声源是指由某点发出的声音。这和单声道完全是两个不同的东西,不可混为一谈。再强调一下,现实中的声音即不是单声道,也不是立体声。不要混淆了。

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11#
发表于 2012-4-15 09:01:10 | 只看该作者
本帖最后由 中庸无为 于 2012-4-15 09:02 编辑

我觉得音场与定位是音响系统声音重播的物理现象,尽管现场也许不明显,但是音响必须有,而且音响的“定位”与“群感”并不矛盾,系统的调校必须是编制大小通吃才是得当的。舒存前辈的观点很辩证的体现了两者的关系。

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12#
发表于 2012-4-14 23:54:36 | 只看该作者
舒存兄言之有理!
爵士乐、室内乐追究一下定位感是可以的,管弦乐队更重要的还是整体的场面“真实感”,现场坐远一点的话其实没什么定位感,有的只是整体的宽松。其实,系统调整到听交响乐合适了,听小编制的东西只会好不会差。

点评

孤立对待定位,仅仅凭借稳定和清晰二点,可能好定位?我举乐队做例子,就是反诘这个问题,不是否定定位。呵呵,还没否定定位,却被扣上一个否定定位帽子了。一定要展开说才能看明白我说的?  发表于 2012-4-22 11:14

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