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楼主: 自文

291#
发表于 2016-4-19 13:04:39 | 只看该作者
以前、至今同意“节奏作为音乐要素之首,节奏是音乐的生命,如同脉搏那么重要”!

点评

谢谢百线兄的录音! 如认同节奏是音乐的生命,请重温一下第5页58#第2首的那个激动人心的钢琴演奏吧。  发表于 2016-4-19 13:43

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290#
发表于 2016-4-19 13:01:18 | 只看该作者
本帖最后由 小舞台 于 2016-4-19 13:19 编辑
Jwang 发表于 2016-4-19 11:53
单元无需特制。任何事都是有好有坏的。模拟线阵有它的好处,但由于所有的单元都是发同一信号,这样会导致 ...


    Jwang兄道出了这类系统的关键所在。
    另外,此类系统的理想出发点,也包括了由多只单元分担小声压,来代替1只单元负担大声压,从而达到每只单元失真更低的理想。
    然而,多只单元必须使用串联并联复杂线路,如何让功放经过无源分频这一影响环节,再去推动复杂线路构成的多单元系统,既能发出整齐划一的声音,又能使“同一信号”单元声波完美重叠,看来这个与系统互相玩的过程,真的会玩得不亦乐乎了。
    套句视频的话来讲,如何克服重影而变得清晰,是其关键。

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289#
发表于 2016-4-19 11:58:52 | 只看该作者

小空间音响音乐与大空间现场音乐的主要区别之一:话说“立体声”及音场结像定位关键

    音乐厅现场是真正的三维立体声,乐队有前后左右高低直达声,以及空间的反射声与混响声,假如这个音乐厅声学环境很好,你所在的位置也很好,是可以清楚地听到并能分辨出100人乐队队形,以及每个乐手的位置,及其演奏内容的。

    问题是双声道“立体声”录音模式有N种,我们不知左右主话筒是否与你的双耳距离相同,也不知道辅助话筒有哪些乐器被突出、淡化、或重叠,或者录音室分开不同乐器,在ABCDE不同房间作同期录音或者分期录音,分别收录在多轨通道中,再经过每一路的不同添油加醋,分别调节各个乐器的音色与远近等项目,最终由录音师通过调音台那个分配左右声像的旋钮,将多轨每一通道以及添加效果之后通道,混入左右声道总输出各占多少比例,通过录音室那套监听系统所确定的“立体声”,形成唱片中的模拟声场结像定位。

    双声道“立体声”唱片的重播,将100人乐队变成左右两只音箱发声,模拟出一个幻像声场结像定位。因为左右音箱比现场发声距离更近更清晰,到达双耳的强度差时间差比现场更加明确,只要系统清晰度足够高,是可以再现出如rock兄所说的针尖定位的。

    而音响重播再现的“现场”,就是录音师所炮制的那个音场。至于那个音场是否像音乐厅的那个现场,要看不同录音的侧重点取向而定,如果录音师侧重于乐器清晰度,音色与音乐平衡,也许会造成虚拟的那个音场不太像真;如果录音师很重视再现现场的那个音场,也是有可能通过重播再现近似于音乐厅现场的那个音场,以及乐队队形的,前提是录音师有追求视像与音像一致的想法与能力。不过这个所谓一致的视像也许是个略有变形的缩略图,与你的音箱摆位、系统、及听音室空间因素有关。

    现场的那个音场结像定位,是包括:点、线、面、体,所有空间元素在内的,真正的三维立体声音场。音响重播的那个音场结像定位,是以点像为主,所以会出现如针尖定位那么清楚,而乐队的队形,如一字排开的第一小提琴声部,是由录音师分配给左右声道比例,形成的幻像队形。

    至于通过喇叭摆位来追求的那个音场或舞台形状,是应该建立在声音平衡基础上,尤其高音喇叭单元的频率响应有偏轴衰减特性。在声音平衡的基础上,建议注意前后左右声场结像的均匀分布,尤其是中部的虚实,以及从中部到左右两侧的过渡要流畅自然,避免局部声能过于集中。

    由于双声道“立体声”以左右音箱到达双耳的强度差、时间差、音色差来模拟出一个幻像声场结像定位,所以皇帝位只有一个。至于无论在房间不同位置移动,都能听到稳定不变的结像定位的那种神乎其神的说法,我就搞不懂是基于什么原理了。

    可见真正的音场就在唱片中,包括音场的深度与舞台形状,也包括脱箱感那些因素也早已存在于唱片中,只要系统调试得当,音场就能呈现,脱箱感也可以实现。

    但假如录音时,将插电乐器,一把电吉他和一把电BASS,不加任何效果,分别直接录制到左右声道中,重播时是不应听到脱箱感的,反而变成越不脱箱越正确,这时,音箱就会类似于两个乐器在发声。

    重播获得清楚明确的结像定位与音场,关键在于整个系统,从音源一直到音箱,包括线材的每一步调节得当,使上下左右每一个单元速度感,得到整齐划一精准控制。速度整齐,也代表时间整齐,相位整齐,获得的结像就越清楚明确实在,否则结像越虚。

    一套系统音场结像定位清楚,必然带来节奏感良好这个连带收获,让人听起音乐时会情不自禁摇头晃脑打拍子,同理,当一套系统调整到节奏感良好时,其音场结像定位一定不会差。

    节奏、旋律、和声,构成音乐的三大要素。而且节奏作为音乐要素之首,节奏是音乐的生命,如同脉搏那么重要,如年月日与春夏秋冬循环变化那么必须。假如要判断一套音响系统的音乐表现是否良好,是否也要重视其节奏感表现呢?

    那些色香味之类美感,通常作为进一步表达音乐感的其他基本要素,要根据乐曲风格而定,不是每一首乐曲都必须集齐每一项的,而三大要素是大部分音乐必须的。那些色香味之类美感,就像中国古代用来描述音乐之美的,“绕梁三日”这句话,也是美的风格之一。

    至于与听音室声学空间环境有关的,对重播声音以及音场定位的影响因素与变化规律,且看下回分解。

点评

对于似是而非的hifi观念,从录音制作的角度进行解构。高!  发表于 2016-4-19 18:36
解惑的好文章!  发表于 2016-4-19 18:31
节奏,也是我目前判断一套系统是否正确的关键。为什么一般的电视伴音和收音机出来的音乐都有节奏感,而有的音响系统反而没有?关键是电源相位搞错了。  发表于 2016-4-19 14:38
清晰明了,多谢分享!  发表于 2016-4-19 12:40

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288#
发表于 2016-4-19 11:53:22 | 只看该作者
musicmad 发表于 2016-4-19 11:35
线阵音箱的单元应该用专门的单元吧!

单元无需特制。任何事都是有好有坏的。模拟线阵有它的好处,但由于所有的单元都是发同一信号,这样会导致声波相互作用。

点评

现在反过头想、才理解麦景图音箱的设计初衷了。  发表于 2016-4-19 15:17
从来没有模拟线阵和真正线阵的说法,只需满足两点,一是垂直发声体,二是足够长就叫线阵,而pa的线阵是为了远距离传输,hifi的线阵是为了获得迫真声场和高度的声音,一般来说,400周以上才需线性音源  发表于 2016-4-19 14:32
多单元组成的线阵主要是考虑高频的梳状效应,并不是想当然的相位,当然,理想是麦格尼潘一条过的长铝带,但平面喇叭始终振幅不够,麦景图才选择多球顶  发表于 2016-4-19 13:47

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287#
发表于 2016-4-19 11:35:41 | 只看该作者
线阵音箱的单元应该用专门的单元吧!

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286#
发表于 2016-4-19 10:37:19 | 只看该作者
本帖最后由 Jwang 于 2016-4-19 10:44 编辑
线阵是指高音传输方式是线性音源,和点音源有区别,中低频没区别


线阵,英文为Line source。对高中低都存在的。以Genesis为例。它的高频是由20只高音组成的,不是真正的线阵,而是一种模仿。它的中频侧是一真正的线阵。它的低频也可说是模拟的线阵。



这是他们网站上关于线阵好处的一篇文章

The Line Source Advantage

Nothing has changed in theoretical acoustics since the original book on acoustics by John William Strutt (Lord Raleigh) published in 1877. There are still only two proper ways for a transducer to propagate sound in a room: a point source and a line source. Anything else, or everything in between, is a compromise.

In order for all frequencies of sound from the loudspeaker to reach the listener at exactly the same time, a coherent wave front is important - not just "time-alignment" of drivers. The ideal is either an infinitely small pulsating point or a pulsating line with a size on the order of the room dimension.

Obviously, a long line-source is much easier to mechanize than a tiny point source. The line-source (if long enough), can approximate the ideal, and in doing so, provide sufficient radiating area for dynamically and spatially realistic sound reproduction.

A line source has no vertical dispersion at any frequency. Hence, there is no sound bouncing from either the floor or the ceiling. No deleterious interference from these surfaces is created (as in virtually all other kinds of speakers).

Another advantage of the line source is that the vertical spectral content of music is virtually the same throughout the length of the line source. Hence, the seating height does not matter with this speaker; unlike point source speakers where it is important for the ears to be aligned in relationship with the tweeter.

A third important advantage of a line source is that it attenuates at -3dB with a doubling of distance whereas a point source attenuates at -6dB with a doubling of distance.

For example, for a loudspeaker of average efficiency, say 90dB/watt at 1m, the efficiency of the speaker will be 84dB/watt at 2m for the point source, and 87dB/watt at 2m for the line source (twice as efficient). At 4m, the corresponding efficiencies are 78dB/watt and 84dB/watt, or 4 times more efficient. At 8m, the point source will be 72dB/watt and 81dB/watt. The line source advantage grows logarithmically with larger distances.

For large loudspeakers, since we generally have a seating position between 4m to 6m away, the line source will be 4 times to 6 times more efficient. In real world terms, this translates into:

The line source loudspeaker sounds more at ease, more relaxed and effortless using the same amplifier power.Since amplifier efficiency is the square of the power, a point source will need an amplifier 16 times more powerful to achieve the same result.
Because less power is needed at any listening level, the line source is more dynamic and rock music has more energy and vibrance.
At normal listening distance and sound level, there is much greater detail and transparency due to the much greater efficiency of the line source.
Since small changes in distance result in much smaller changes in perceived loudness, the sweet spot is much larger, accommodating a whole family on a couch instead of a solo listener.
At normal listening distance, the line source system will play much louder without distortion (from either the amplifier or the drivers).

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点评

这文章写得笼统,线阵特性就是迫真的声场还原和高密度的结像,例如听交响,合唱,歌剧,听过线阵之后,再听点音源是没法入耳的  发表于 2016-4-19 14:13
珍妮西斯这对大喇叭声音和规模感都是超级好!不知道这些设计如何保证相位的一致性呢?  发表于 2016-4-19 11:15

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285#
发表于 2016-4-19 05:36:20 | 只看该作者
eeen 发表于 2016-4-18 20:29
unity Horn,有人做过测试,我虽然认为这个结果有点荒谬,但是不妨让大家看个趋势:

Distortion @ 112dB/ ...

正因如此,pa为了大声压下安全,分频点都取得很保守的,而hifi不太考虑下下要大声压,分频尽可能向下取,流畅度,自然度更好。看那些指标没用的,难道pa取代hifi?

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284#
发表于 2016-4-18 21:14:08 | 只看该作者
加一对有源低音炮是一个简洁有效的办法

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283#
发表于 2016-4-18 20:29:28 | 只看该作者
unity Horn,有人做过测试,我虽然认为这个结果有点荒谬,但是不妨让大家看个趋势:

Distortion @ 112dB/1M
300 Hz = .477%
600 Hz = .194%
1200 Hz = .386%
2400 Hz = .967%
4800 Hz = 1.5%
Distortion @ 90dB/1M
300 Hz = .078%
600 Hz = .029%
1200 Hz = .062%
2400 Hz = .110%
4800 Hz = .049%

都觉得PA喇叭只是个大声公,其实我觉得能在大声压下还能保持低失真的那叫做真牛X。

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282#
发表于 2016-4-18 16:27:49 | 只看该作者
好像是这款!

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281#
发表于 2016-4-18 16:26:49 | 只看该作者

点评

像是后面这款,不过原参数只能作参考,虽然我的音箱可以封闭箱与倒相箱切换,但以封闭箱为主,所以就把中间导流孔铜网用透明油漆封闭住了,否则会喘气。  发表于 2016-4-18 17:08

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280#
发表于 2016-4-18 16:25:10 | 只看该作者
如果不是,将具体型号发给我帮忙再找找。

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