极品人生

 找回密码
 注册
搜索
极品人生 主讨论区 器材讨论 › 查看主题

66629

查看

280

回复
返回列表
楼主: hqhsgame

61#
发表于 2018-1-10 19:19:01 | 只看该作者
musicmad 发表于 2018-1-10 15:14
http://www.genesisloudspeakers.com/prime_spec.html
当然这款了

广州的一位老烧好像玩的就是Genesis 2 ,绝对的好声音

使用道具 TOP

62#
发表于 2018-1-10 20:00:06 | 只看该作者
y1531234567 发表于 2018-1-10 14:32
pa用的那种事实上是为了长距离传输,但hifi用的线阵是不同目的,那是为了得到身临其境的现场舞台感和眼可 ...

请教听音位置距离音箱距离几米以上就宜用线阵声源了呢?其依据是经验性的还是有理论计算?感谢。

使用道具 TOP

63#
发表于 2018-1-10 20:39:25 | 只看该作者
施坦威代理联系上了,线阵是有源的,配套带前级部分的,总价好像也就是一对哑铃的钱,会不会弄错?

点评

别看报价吓唬人,实际上没想象那么贵  发表于 2018-1-10 23:32

使用道具 TOP

64#
发表于 2018-1-10 21:06:10 | 只看该作者
低音柱,中高音柱,配套的放大器,控制器等应该会是全套,否则缺一件系统都开不了声!

使用道具 TOP

65#
发表于 2018-1-10 21:16:18 | 只看该作者
本帖最后由 Jwang 于 2018-1-10 21:22 编辑

如果我来做的话,我不会考虑施坦威。对这公司没有信心。考虑两或三功放的珍尼西施吧。珍尼西施好象是台湾人买去了。

使用道具 TOP

66#
发表于 2018-1-10 21:22:54 | 只看该作者
http://steinwaylyngdorf.com/modells/
只有这个是线阵

使用道具 TOP

67#
发表于 2018-1-10 21:36:34 | 只看该作者
施坦威的老板原来是tact audio 的。做数字功放和房屋较正的。挂个施坦威名纯是买嘘头

使用道具 TOP

68#
发表于 2018-1-10 23:31:11 | 只看该作者
本帖最后由 回响の梦 于 2018-1-10 23:45 编辑

还想起个 瑞士之声,不知道在音展听过的朋友觉得如何。高文的人做的

不管CES还是慕尼黑 感觉各个品牌用威信的最多,都不需要自己的展厅了。

本帖子中包含更多资源

您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

x

使用道具 TOP

69#
发表于 2018-1-10 23:47:49 | 只看该作者
线列和点声源各有特点。就是点声源,我认为也必须是低中高中低的排列。其它的我都不推荐的。线列听大作品是其独特的之处。但对中小作品来说,结象都不可避免会大。点声源的定位和结象的大小的准确性大慨是线列所难以超越的。大房间里要做到有贴身感不易,房间处理要多下功夫。要考虑自己的听音爱好。要在大房间里做到贴身感,一个有效简单的方法就是坐近一点。不管线列还是点声源,坐近了,直接声听到多了,间接声听到少了,声音就比较贴身。

使用道具 TOP

70#
发表于 2018-1-10 23:48:59 | 只看该作者
y1531234567 发表于 2018-1-10 22:12
没多少距离适合听的,但点音源所有箱一旦超过5米就听不清是必然的,理论是倍程的-3db几次方高频哀减量, ...

谢谢。另外看到一些线阵音箱的摆放并不是贴墙的,那么也会有后墙反射再叠加的问题吧?那么和前面一个说明书里的图示还是有些出入了?

使用道具 TOP

71#
发表于 2018-1-11 00:17:11 | 只看该作者
本帖最后由 Jwang 于 2018-1-11 00:18 编辑

这和录音和麦克风的位置都也有关系。一般来说,现场录音在线列上会有很好的表达。而录音棚录的,点声源会有效地表达其声学特性。

使用道具 TOP

72#
发表于 2018-1-11 00:53:37 | 只看该作者
本帖最后由 jackydql 于 2018-1-11 01:36 编辑

我想了下,随便说几句,如果不是非要满屋子跑或者总是邀请很多朋友在你的房间每个角落对你的系统声音进行评点的话,作为坐在皇帝位去安静欣赏聆听,点音源是个好的作为立体声的音像成像的好选择,不管你是距离3米还是4米,个人见解,见谅,

使用道具 TOP

极品人生 ( 粤ICP备08007514号)

GMT+8, 2024-11-27 18:17, Processed in 0.023871 second(s), 16 queries.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2010 Comsenz Inc.