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楼主: s1.4

85#
发表于 2013-5-31 14:05:06 | 只看该作者
声音起伏  、明暗对比并不是模拟味的专利,宽松 、自然 、流畅 、情感 ... 才是模拟味的诱人之处。
游子 发表于 2013-5-31 12:33

讯源明暗对比代表声音解析两端延伸与密度!讯源声音起伏流畅才会有情感流露!宽松、自然与音箱单元大小、材料和功放有更多的关系!

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86#
发表于 2013-5-31 14:07:33 | 只看该作者
声音起伏  、明暗对比并不是模拟味的专利,宽松 、自然 、流畅 、情感 ... 才是模拟味的诱人之处。
游子 发表于 2013-5-31 12:33

讯源明暗对比代表声音解析两端延伸与密度!讯源声音起伏流畅才会有情感流露!宽松、自然与音箱单元大小、材料和功放有更多的关系!

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87#
发表于 2013-5-31 14:08:41 | 只看该作者
声音起伏  、明暗对比并不是模拟味的专利,宽松 、自然 、流畅 、情感 ... 才是模拟味的诱人之处。
游子 发表于 2013-5-31 12:33

讯源明暗对比代表声音解析两端延伸与密度!讯源声音起伏流畅才会有情感流露!宽松、自然与音箱单元大小、材料和功放有更多的关系!

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88#
发表于 2013-5-31 14:11:27 | 只看该作者
不好意思!网络有问题!

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89#
发表于 2013-5-31 14:34:25 | 只看该作者
声音的概念过于抽象,用直观的CRT和LED 、胶片和数码相机的图像对比就容易说明问题。

点评

的特点,其实只能说是直出照片强于数码。这么想的话,感觉正确的给cd讯源使用增益或者是和给数码照片做后期调整是一个道理,看来您比我看得透彻哈哈。  发表于 2013-12-5 00:02
胶片和数码这点感觉不太一样。现在数码的宽容度已经远胜于胶片,只是需要一定的后期能力,RAW的文档记录了更多的内容,只是需要用户根据自己的喜好通过后期手段调整。如果单纯是宽容度高、对比度高、饱和度高这些胶片   发表于 2013-12-5 00:01
简单直观,十分同意!  发表于 2013-6-1 20:04

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90#
发表于 2013-5-31 16:46:20 | 只看该作者
ear acute 3是部非常模拟的cd可以考虑不错

点评

模拟味道好的CD不少,南瓜、德国之声、EMT,关键是EARIII的整体素质在哪个级别?  发表于 2013-6-1 03:08
EAR PCUTE 3真的是模拟味十足,好东西!  发表于 2013-6-1 00:49
ear机器确实模拟感很好,功放亦是如此  发表于 2013-6-1 00:24

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91#
发表于 2013-6-1 08:35:15 | 只看该作者
本帖最后由 32168 于 2013-6-1 08:40 编辑
流畅度以及强烈的情感表达,是我对模拟味的理解。
其他的hifi要素只是为达到以上两点而必须具备的。
就如 ...
sgaudio 发表于 2013-5-31 11:28


这个贴要顶。
模拟声与数码声既有共通点亦有不同点,关键是不同的处理与表达方式,导致感染力(味度)的差异。


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92#
发表于 2013-6-1 08:58:05 | 只看该作者
声音起伏  、明暗对比基本包括了宽松 、自然 、流畅 、情感,理解不同。
sm163 发表于 2013-5-31 14:00


举个例子,
话剧与电影的最大差异在哪里?
话剧演员大幅度的肢体动作、夸张的对白,恐怕与自然、流畅不沾边,当然这亦是情感的一种表达方式。

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93#
发表于 2013-6-1 09:03:02 | 只看该作者
不同的理解 。数码系统在表现声音起伏,明暗对比绝对不亚于模拟系统。模拟声和数码声的最大区别才是模 ...
游子 发表于 2013-5-31 14:29



正解。

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94#
发表于 2013-6-1 09:13:36 | 只看该作者
我个人感觉CD再高档的系统和LP的声音还是有差别,因为播放的介质不同一个是数码读取,一个纯模拟的唱针读取黑胶片完全不同。

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95#
发表于 2013-6-1 09:56:59 | 只看该作者
举个例子,
话剧与电影的最大差异在哪里?
话剧演员大幅度的肢体动作、夸张的对白,恐怕与自然、流畅 ...
32168 发表于 2013-6-1 08:58


黑胶的饱满,更显得强弱对比更明显,动态起伏更大,立体感更强,感情流露更丰富,更自然,数码动态是有,但饱满度不及黑胶,显的平面


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96#
发表于 2013-6-1 11:24:44 | 只看该作者


黑胶的饱满,更显得强弱对比更明显,动态起伏更大,立体感更强,感情流露更丰富,更自然,数码动 ...
sm163 发表于 2013-6-1 09:56



模拟与数码在起伏 、明暗的一个明显差异是如何过渡,只是”质”的不同。

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