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本帖最后由 LOBO 于 2013-7-25 14:41 编辑
诸位一再绕过本人的诸多观点,这种讨论真没有意义.
1, 请一定要弄明白 发生 和 存在 这两个基本的 逻辑概念. 理论发生不等于实际存在. 理论上是什么都会发生的 , 而实际不一定都存在;
2, J 版一再上大量图表解释驻波形成的理论,实在没有必要, 驻波形成的理论机制是再浅显不过了, 大家都明白. 若有哪位能上 实际测得的音响房间驻波的波形图,有那么一张就够了----到现在为之,诸位仍然停留在理论层面;
3, 本人讲过多次,不过诸位视而不见. 那就是 用两个相同的正对的音箱播放单声道音乐,抑或两个相同的低音炮正对播放相同的低频, 是不是中间全是驻波 ? 请教 是还是不是?
4, 按照诸位的理论,我提供了一个很好的解决驻波的方案,就是在一面墙的边上放置一台风扇即可, 使墙边上的空气流动起来,那么还怎么形成驻波呢? 可否 ?当然,两面墙都放置风扇, 而且反方向吹,那么效果就更好了,对吗?
我从专业学院顶级建声公司的手册里面找不到关于对于音响驻波的讨论,本身已经很能说明问题了. 诸位完全停留在理论层次,而且用单一的一个物理驻波模型试图解释复杂音响波形的驻波,显然是不科学的.要想从理论上" 寻找 "音响的驻波,必然用到诸多物理模型. 不要把理论上的发生强加为现实的必然存在.
关于另外的同学的疑问,不回复就显得本人甚不礼貌了. 本人用汽车相对移动导致听感不同的这个例子,只为说明一个观点, 音频有音源发射的音频和实际接收的音频, 实际接收的音频不完全同于发射源的音频,有诸多因素所导致. 您怎么非得往移动的汽车上面想问题呢?
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